Hydras, Tiquanda / Deeper Hydra Cave
XP/h: 1.5M–2M Médio
HP: 2.350 | EXP: 2.150 | Elemento: Earth/Ice | Imune: --
Paladin a distância: fácil de kite sem levar dano. Spot clássico nível 100.
Loot destaque:
Hydra Head (~900 gp)
Green Mushroom
 ~800–1.200 gp/h
Dragon Lords, Edron / Darashia caves
XP/h: 1M–1.8M Baixo risco
HP: 1.900 | EXP: 2.100 | Elemento: Fire | Imune: Energy
Use Holy Flash e Divine Missile, imune a energy, mas não a holy.
Loot destaque:
 Dragon Scale Mail
 Royal Helmet
Dragon Lord Feather
Ancient Scarabs, Ankrahmun Tomb
XP/h: 1.5M–2.2M Médio
HP: 2.000 | EXP: 1.600 | Elemento: Earth/Fire | Imune: --
Cave fechada, excelente para RP kitar. Leve antídoto ou use Cure Poison rune.
Loot destaque:
Scarab Pincers (~450 gp)
Ancient Shield
 Gold em quantidade
Banshees, Ghostlands / Drefia Tomb
XP/h: 1.2M–1.8M Baixo risco
HP: 1.100 | EXP: 1.700 | Elemento: Earth | Imune: Holy
Dano paralisia, leve Paladin Armor e use distância para evitar hit direto.
Loot destaque:
Paladin Armor
Stealth Ring
Banshee Dust (~600 gp)
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